Opis
Didakta – Historia to program do tablic interaktywnych oraz do stanowisk komputerowych z mulitlicencją. Zalecany przez MEN do użytku szkolnego
Program służy do powtórzenia ważnych wiadomości z historii świata i Europy. Tytuł Didakta – Historia obejmuje 20 grup samodzielnych zadań, z których każde umożliwia cztery warianty wykorzystywania wiadomości z historii. W pytaniach testowych uczniowie sprawdzą znajomość ważnych wydarzeń historycznych i faktów, wraz z ich datami. Duża liczba ilustracji pomaga skutecznie w poznawaniu światowej sławy postaci, kierunków sztuki, narzędzi, terenów historycznych, itp. Działy tematyczne:
- Prehistoria – Pradzieje
- Starożytność – Starożytny Wschód, Starożytna Grecja, Starożytny Rzym
- Średniowiecze – wczesne średniowiecze, Europa Środkowa i początki Polski, Polska w średniowieczu, schyłek średniowiecza
- Czasy nowożytne – wielkie odkrycia geograficzne, reformacja i epoka renesansu, świat, Europa i Rzeczpospolita w XVI i XVII wieku.
- Oświecenie i romantyzm – Europa i świat w XVIII i XIX wieku, rewolucja francuska i wojny napoleońskie, Polska w XVIII i ziemie polskie w XIX wieku.
- Historia XX wieku – świat i Polska do II wojny światowej, II wojna światowa, świat i Polska po II wojnie światowej
Aplikacja umożliwia druk kart roboczych, dlatego zadania można rozwiązywać poza komputerem. Ustawienia pozwalają na wybór liczby przykładów – od 5 do 20. Tabele z wynikami dla każdego typu zadań informują o najlepszych uczestnikach. Wszystkie wyniki uczniów wpisywane są do osobnego pliku, w którym jest zawarty rodzaj zadania, które było rozwiązywane, data, godzina, liczba poprawnych i błędnych odpowiedzi i ocena końcowa. Aplikacja ma prostą obsługę i orientacja w programie jest bezproblemowa dzięki graficznemu interfejsowi.
Ważne informacje:
- Wersja językowa: polska
- Ilość stanowisk: wielostanowiskowa
- Typ instalcji- należy wybrać
Instalacja sieciowa: wszystkie szkolne komputery są podłączone (kablowo lub przez WiFi) do szkolnej sieci, przechowywanie danych mają w jednym, wspólnym miejscu. Aktywację wystarczy przeprowadzić tylko raz, na jednym wybranym PC, wtedy automatycznie przebiegnie aktywacja na wszystkich pozostałych PC. Klucz aktywacyjny można wykorzystać jeden raz.
Instalacja stanowiskowa: komputery nie przynależą do jednej sieci szkolnej. W takim wypadku programy muszą być zainstalowane i aktywowane na każdym komputerze osobno.
- Typ licencji: edukacyjna (dla placówek edukacyjnych) na 20 PC
- Ważność licencji: wieczysta