Matematyka 1-DIDAKTA Program do tablicy interaktywnej Multilicencja szkolna

499,00 

Program multimedialny do tablic interaktywnych oraz do stanowisk komputerowych w szkołach z mulitlicencją . Przeznaczony dla dzieci klas 1-6 szkoły podstawowej

SKU: D-M-03 Kategoria:

Opis

Program multimedialny przeznaczony do tablic interaktywnych oraz do stanowisk komputerowych w szkołach z mulitlicencją – Nieograniczona czasowo szkolna licencja grupowa z instalacją maksymalnie na 20 PC: nowa cena detaliczna 499 zł brutto.Nieograniczona czasowo szkolna licencja grupowa z instalacją maksymalnie na 40 PC: nowa cena detaliczna 699 zł brutto.Nieograniczona czasowo szkolna licencja grupowa z instalacją maksymalnie na 60 PC: nowa cena detaliczna 899 zł brutto. Zalecany do użytku szkolnego przez MEN Program zawiera przykłady i zadania pozwalające na samodzielne ćwiczenie i sprawdzenie wiadomości w zakresie: liczb całkowitych, liczb ujemnych, liczb dziesiętnych ułamków. Jest przeznaczony dla dzieci z klas 1-6 na poziomie szkoły podstawowej. Ćwiczenia interaktywne ułatwiają doskonalenie takich umiejętności, jak: dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie oraz ćwiczenie orientacji na osi liczbowej i porównywanie jednostek. Działy tematyczne: Dodawanie i odejmowanie – dodawanie dwóch liczb, odejmowanie dwóch liczb, dodawanie i odejmowanie trzech liczb Mnożenie i dzielenie – mnożenie dwóch liczb, dzielenie dwóch liczb, zadania z nawiasami Porównywanie liczb – większa/mniejsza, większa/mniejsza o ile?, oś liczbowa Zadania wykonywane kolejno – piramida, pociąg Tabele – kwadrat 3×3, tabela Jednostki – porównywanie jednostek, gra memory Aplikacja Didakta – Matematyka pozwala na drukowanie kart roboczych, co daje możliwość rozwiązywania zadań poza komputerem. Ustawienia pozwalają na wybór liczby przykładów do rozwiązania – od 10 do 50. Tabele z wynikami dla każdego typu zadań informują o najlepszych uczestnikach. Wszystkie wyniki uczniów wpisywane są do osobnego pliku, w którym jest zawarty rodzaj zadania, które było rozwiązywane, data, godzina, liczba poprawnych i błędnych odpowiedzi i ocena końcowa. Aplikacja ma prostą obsługę i orientacja w programie jest bezproblemowa dzięki graficznemu interfejsowi. Zastosowanie -: szkoła podstawowa (oprócz klasy 1.) i Gimnazjum