Matematyka na Dzikim Zachodzie – DIDAKTA Program do tablic interaktywnych Multilicencja szkolna

499,00 

Program przeznaczony do tablic interaktywnych oraz do stanowisk komputerowych w szkołach, z mulitlicencją  na 20 PC, CD-ROM

Producent: Silcom Multimedia

SKU: D-M-05 Kategoria:

Opis

Program do tablic interaktywnych oraz do stanowisk komputerowych w szkołach, z mulitlicencją.

Zalecany do użytku szkolnego przez MEN

Tytuł przeznaczony jest dla wszystkich dzieci od klasy 2 Szkoły Podstawowej, umożliwia ćwiczenia z matematyki w zakresie liczb całkowitych, ujemnych, dziesiętnych i ułamków. Uczeń ćwiczy dodawanie i odejmowanie, mnożenie i dzielenie, orientację na osi liczbowej i porównywanie jednostek. Zadania matematyczne zostały osadzone w atrakcyjnym środowisku Dzikiego Zachodu. Przewodnikiem jest indiański królik Bartek, z jego pomocą dzieci starają się odzyskać totem indiański, który wykradły blade twarze. Po rozwiązaniu każdego z zadań gracz zdobędzie jedną część totemu i dodatkowo zobaczy lokację pełną wesołych animacji z kowbojami lub Indianami. Zdobyciem wszystkich części totemu dojdzie do zakopania topora wojennego i zawarcia pokoju między oboma nieprzyjacielskimi stronami. W ustawieniach każdego gracza można określić zakresy liczbowe w ćwiczeniach oraz górną granicę, do ilu już gracz potrafi policzyć (do 10, do 20, do 100, do 1000 albo do 10000). Program tak mogą wykorzystywać mniejsze i większe dzieci na obu poziomach Szkoły Podstawowej. CD-ROM zawiera pełno przepięknych ilustracji, wesołych animacji i dowcipnych efektów dźwiękowych. Taką matematykę dzieci z pewnością polubią i będą chciały ponownie liczyć. Animację wykonał znany reżyser i plastyk Milan Lesniak. CD-ROM swobodnie nawiązuje oraz uzupełnia tytuł Przygody detektywa Bartka.

Ważne informacje:

  1. Wersja językowa: polska
  2. Ilość stanowisk: wielostanowiskowa
  3. Typ instalcji- należy wybrać

Instalacja sieciowa: wszystkie szkolne komputery są podłączone (kablowo lub przez WiFi) do szkolnej sieci, przechowywanie danych mają w jednym, wspólnym miejscu. Aktywację wystarczy przeprowadzić tylko raz, na jednym wybranym PC, wtedy automatycznie przebiegnie aktywacja na wszystkich pozostałych PC. Klucz aktywacyjny można wykorzystać jeden raz.

Instalacja stanowiskowa: komputery nie przynależą do jednej sieci szkolnej.  W takim wypadku programy muszą być zainstalowane i aktywowane na każdym komputerze osobno.

  1. Typ licencji: edukacyjna (dla placówek edukacyjnych) na 20 PC
  2. Ważność licencji: wieczysta